
ที่มาภาพ: The Verge
Android 17 เปิดโหมดเกมบนมือถือพับได้ เพิ่มคอนโทรลเลอร์เสมือนบนหน้าจอครึ่งหนึ่ง
⚡ สรุป 30 วิ
Android 17 กำลังเตรียมเปิดโหมดเกมพิเศษสำหรับอุปกรณ์พับได้ โดยสร้างคอนโทรลเลอร์เสมือนบนครึ่งหนึ่งของหน้าจอ ทำงานระดับระบบและรองรับเกมที่รับคอนโทรลเลอร์ฟิสิคัล…
Android 17 กำลังเตรียมเปิดโหมดเกมสำหรับอุปกรณ์พับได้โดยเฉพาะ ซึ่งจะวางแผงควบคุมเสมือนบนครึ่งหนึ่งของหน้าจอ เพื่อทำให้การเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนพับได้ง่ายขึ้นตามแนวคิดของผู้พัฒนา ระบบนี้จะจำลองการกดปุ่มจริงในระดับระบบปฏิบัติการและอ้างอิงว่า ทำงานร่วมกับเกมใดก็ได้ที่รองรับคอนโทรลเลอร์แบบฟิสิคัล ตามที่ Mishaal Rahman ของ Google แจ้งบน Reddit. การเปิดตัวคาดว่าจะเกิดขึ้นในไม่กี่เดือนข้างหน้า ซึ่งอาจส่งผลต่อการใช้พับได้เป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือใหม่
Overview
โหมดเกมพิเศษนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์ที่มีจอพับได้โดยเฉพาะ โดยจะทำให้ผู้ใช้สามารถแยกพื้นที่หน้าจอเป็นสองส่วน: ครึ่งหนึ่งแสดงเกมและอีกครึ่งหนึ่งแสดงคอนโทรลเลอร์เสมือน การจัดวางนี้ช่วยลดการต้องพกคอนโทรลเลอร์ภายนอกและทำให้การเล่นเกมบนอุปกรณ์พับได้สะดวกยิ่งขึ้น ระบบจะทำงานในระดับระบบปฏิบัติการ (system level) ซึ่งหมายความว่าการจำลองการกดปุ่มจะถูกมองว่าเป็นการกดปุ่มจริงจากฮาร์ดแวร์.
การออกแบบนี้สอดคล้องกับแนวโน้มของ Android ที่พยายามเพิ่มประสบการณ์เกมบนอุปกรณ์พกพาให้หลากหลายยิ่งขึ้น และตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นที่ต้องการความคล่องตัวโดยไม่ต้องพึ่งพาอุปกรณ์เสริมหลายชิ้น.
How It Works
เมื่อเปิดโหมดเกมบนอุปกรณ์พับได้ ระบบจะสร้างคอนโทรลเลอร์เสมือนที่วางอยู่บนครึ่งหนึ่งของหน้าจอ คอนโทรลเลอร์นี้ทำหน้าที่จำลองการกดปุ่มทางกายภาพโดยส่งสัญญาณระดับระบบไปยังเกมที่กำลังทำงาน ทำให้เกมที่ออกแบบให้รองรับคอนโทรลเลอร์ภายนอกสามารถรับอินพุตจากคอนโทรลเลอร์เสมือนได้โดยไม่มีการแก้ไขเพิ่มเติม.
ผู้ใช้สามารถสลับระหว่างโหมดปกติและโหมดเกมได้อย่างรวดเร็วผ่านการตั้งค่า หรือโดยการสไลด์หน้าจอเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดพับ นอกจากนี้ระบบยังอนุญาตให้ผู้ใช้ปรับตำแหน่งและขนาดของคอนโทรลเลอร์เสมือนให้เหมาะกับการเล่นเกมแต่ละประเภท.
Controller Layout
คอนโทรลเลอร์เสมือนที่ Android 17 จะนำเสนอประกอบด้วยส่วนต่าง ๆ ที่คุ้นเคยกับผู้เล่นเกมคอนโซล ได้แก่:
- D‑pad สำหรับการเคลื่อนที่ทิศทางพื้นฐาน
- สติ๊กซ้าย และ สติ๊กขวา เพื่อควบคุมการเคลื่อนที่และมุมมอง 3 มิติ
- ปุ่ม A, B, X, Y สำหรับการกระทำหลักของเกม
- ปุ่ม L1, L2, L3 และ R1, R2, R3 เพื่อใช้เป็นทริกเกอร์หรือฟังก์ชันเสริม
- ปุ่ม Start สำหรับเปิดเมนูหรือหยุดเกมชั่วคราว
การจัดวางทั้งหมดจะถูกแสดงบนพื้นที่ครึ่งหนึ่งของหน้าจอและสามารถกำหนดค่า (configure) ได้ตามความต้องการของผู้ใช้ เช่น การซ่อนปุ่มบางส่วนหรือปรับขนาดเพื่อไม่ให้บังมุมมองเกม.
Availability & Compatibility
Google ระบุว่าโหมดเกมพิเศษนี้จะเปิดตัวใน ไม่กี่เดือนข้างหน้า โดยยังไม่ได้เปิดเผยวันที่แน่ชัดของการอัปเดตเวอร์ชัน Android 17 ที่จะรวมฟีเจอร์นี้. ระบบจะทำงานกับอุปกรณ์พับได้ที่รองรับ Android 17 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าและต้องการให้แอปเกมสนับสนุนการรับอินพุตจากคอนโทรลเลอร์ฟิสิคัล.
ตามที่ Mishaal Rahman ของ Google กล่าวบน Reddit, โหมดนี้ถูกออกแบบให้ทำงาน กับเกมใดก็ได้ที่รองรับคอนโทรลเลอร์ภายนอก ซึ่งหมายความว่าแอปเกมที่ยังไม่อัปเดตเพื่อรองรับคอนโทรลเลอร์เสมือนอาจยังไม่ทำงานเต็มที่จนกว่าจะมีการอัปเดตจากผู้พัฒนา.
Industry Impact
การเพิ่มโหมดเกมสำหรับอุปกรณ์พับได้อาจเป็นการขยายขอบเขตของตลาดเกมมือถือไปสู่การใช้ประโยชน์จากฟอร์มฟอร์มแฟคทอรี่ที่ใหม่ ๆ ผู้ผลิตอุปกรณ์พับได้เช่น Samsung, Huawei หรือ Motorola อาจเห็นโอกาสในการทำการตลาดโดยเน้นเกมเมอร์เป็นกลุ่มเป้าหมายหลัก.
นอกจากนี้ การที่ระบบ Android เองจัดการอินพุตระดับระบบอาจกระตุ้นให้ผู้พัฒนาเกมพิจารณาเพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์เสมือนโดยตรงในเกมของตน ลดความจำเป็นในการพัฒนาเวอร์ชันแยกต่างหากสำหรับอุปกรณ์พับได้ ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้ได้ประสบการณ์การเล่นที่ต่อเนื่องและเสถียรยิ่งขึ้น.
Summary
Android 17 จะเปิดโหมดเกมสำหรับอุปกรณ์พับได้โดยเพิ่มคอนโทรลเลอร์เสมือนบนครึ่งหนึ่งของหน้าจอ ซึ่งจำลองการกดปุ่มจริงในระดับระบบและทำงานกับเกมที่รองรับคอนโทรลเลอร์ฟิสิคัล. การเปิดตัวฟีเจอร์นี้คาดว่าจะมีผลต่อการใช้พับได้เป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือและอาจกระตุ้นการสนับสนุนจากผู้พัฒนาเกมในอนาคต.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Android 17’s new foldable gaming mode could make flippy phones more fun
- ผู้เขียน
- Jay Peters
- แหล่ง
- The Verge
- วันที่เผยแพร่
- 26 มิถุนายน 2569 เวลา 05:33



