Mistfall Hunter เปิดเดโมบน Steam Next Fest นำเสนอ Extraction ARPG สไตล์ Souls‑like ที่ช้าและเน้นตำแหน่ง

ที่มาภาพ: PC Gamer

Software-อ่าน 7 นาทีPC Gamer

Mistfall Hunter เปิดเดโมบน Steam Next Fest นำเสนอ Extraction ARPG สไตล์ Souls‑like ที่ช้าและเน้นตำแหน่ง

⚡ สรุป 30 วิ

Mistfall Hunter เปิดเดโมฟรีใน Steam Next Fest ให้ลองเกม Extraction ARPG สไตล์ Souls‑like ที่เน้นการต่อสู้ช้าและการวางตำแหน่ง พร้อมระบบ meta‑progression เช่น…

Mistfall Hunter เปิดตัวเดโมใหม่บน Steam Next Fest ทำให้ผู้เล่นได้ทดลอง “เกมแอคชัน RPG แบบดาร์คแฟนตาซีแบบ Extraction” ที่ผสมผสานบรรยากาศ Souls‑like กับการต่อสู้แบบช้าและมุ่งเน้นการวางตำแหน่งเหมือน God of War (2018) – จึงเป็นจุดสนใจของนักเล่นเกมที่มองหาประสบการณ์ใหม่ในแนว Extraction

Overview

Mistfall Hunter ถูกจัดประเภทเป็น “dark fantasy extraction ARPG” บนหน้าร้าน Steam และมีเดโมให้เล่นฟรีในช่วง Steam Next Fest ปัจจุบันผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดและเข้าสู่โหมดทดลองได้ทันทีโดยไม่ต้องซื้อเกมเต็ม การเปิดให้ทดลองนี้เป็นกลยุทธ์ของ Bellring Games เพื่อให้ผู้สนใจได้สัมผัสกลไกหลักของเกมก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

เกมนำเสนอโลกที่เต็มไปด้วยห้องและคอร์ริดอร์ที่แคบและมืดมน ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น “สาวศักดิ์สิทธิ์” ที่ต้องสำรวจและต่อสู้กับศัตรูในสภาพแวดล้อมที่จำกัดการมองเห็น การออกแบบระดับเน้นการจัดวางเส้นทางและการตัดสินใจอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกทำลายจากผู้เล่นอื่นหรือศัตรู NPC

Gameplay Mechanics

ระบบการต่อสู้ของ Mistfall Hunter ถูกออกแบบให้ “ช้าและคำนึงถึงการวางตำแหน่ง” โดยกล้องมุมมองอยู่เหนือไหล่และไม่มีระบบล็อก‑ออน ผู้เล่นต้องพึ่งพาการเคลื่อนที่ของตนเองและการใช้ท่าโจมตีที่ผลักดันตัวละครไปข้างหน้า การทำเช่นนี้ทำให้การต่อสู้คล้ายกับการเล่น “Footsies” ในเกมต่อสู้แบบดั้งเดิม

การโจมตีส่วนใหญ่เป็นการกระโจนหรือดันตัวหน้า ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องคำนวณระยะห่างและเวลาที่เหมาะสม การออกแบบนี้ทำให้ PvP มีความตื่นเต้นมากกว่าที่พบใน Souls‑like ทั่วไป ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องรอคอย “back‑stab” ที่อาจล่าช้าแต่สามารถจัดการต่อสู้ได้ด้วยการเคลื่อนที่และการใช้ทักษะต่อเนื่อง

ระบบการป้องกันประกอบด้วย “perfect block” ที่ผู้เล่นสามารถบล็อกการโจมตีได้อย่างแม่นยำ หากทำสำเร็จจะทำให้ศัตรูเสียสมดุล การผสมผสานการบล็อกกับการโจมตีต่อเนื่องทำให้การต่อสู้รู้สึกหนักแน่นและมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของผู้เล่นอย่างชัดเจน

Extraction Loop & Progression

โครงสร้างหลักของเกมเป็นการ “ดรอป” เข้าสู่เขตสำรวจเพื่อทำลายมอนสเตอร์ เก็บของรางวัล และอาจเจอผู้เล่นคนอื่น การออกจากด่านต้องไปกดศาลเจ้า ค้นหา “bell goblin” แล้วทำลายเพื่อเปิดประตูมิติที่พาผู้เล่นออกไปพร้อมกับของที่ได้มา

การสูญเสียของเมื่อเสียชีวิตเป็นลักษณะเฉพาะของแนว Extraction – ทุกอย่างที่เก็บได้จะหายไปหากไม่สามารถหลบหนีได้สำเร็จ นอกจากนี้เกมยังมีระบบ “meta‑progression” ที่รวมถึง skill trees, ความสามารถตามคลาส, และอาวุธเกราะที่อัปเกรดได้ ระบบเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจในการพัฒนาแบบต่อเนื่องแม้เมื่อไม่ได้อยู่ในโหมดดรอป

  • Skill trees ให้ผู้เล่นเลือกเส้นทางพัฒนาตัวละครตามสไตล์การเล่น
  • Class‑based abilities เพิ่มความหลากหลายของการต่อสู้และกลยุทธ์
  • Perfect block เป็นกลไกป้องกันขั้นสูงที่เพิ่มความลึกให้การต่อสู้

Reception & Player Base

ตามข้อมูลจาก SteamDB, 16,000 ผู้เล่นได้ทดลองเล่นเดโมของ Mistfall Hunter ตั้งแต่เปิดให้บริการใน Next Fest ตัวเลขนี้บ่งบอกถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องจากชุมชนเกมเมอร์ที่กำลังมองหาแนว Extraction ที่มีสไตล์แตกต่างจากเกมยิงหรือเกมที่เน้นความเร็ว

ผู้ที่เคยเล่นเกม Souls‑like เช่น Elden Ring หรือ Nightreign แสดงความประทับใจว่าการต่อสู้ใน Mistfall Hunter ให้ความรู้สึก “ช้าและหนักแน่น” มากกว่าเกมเหล่านั้น ขณะเดียวกันผู้ที่ชื่นชอบ PvP ก็เห็นว่าการไม่มีระบบล็อก‑ออนทำให้การต่อสู้ต้องอาศัยการคำนวณตำแหน่งอย่างละเอียด ซึ่งอาจดึงดูดผู้เล่นที่เคยรู้สึก “หงุดหงิด” กับระบบ back‑stab ของเกมอื่น

แม้ว่าการประเมินคุณภาพเกมเต็มรูปแบบยังต้องรอการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่การตอบรับเบื้องต้นชี้ให้เห็นว่า Mistfall Hunter มีศักยภาพที่จะสร้าง “นิช” ของตัวเองในตลาด Extraction ที่กำลังเติบโต

Industry Context

แนว Extraction กำลังได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่องจากผู้พัฒนาเกมหลายค่าย เนื่องจากการผสมผสานระหว่างการสำรวจ, การเก็บของ, และความเสี่ยงจากการสูญเสียทรัพยากรทำให้เกิดความตื่นเต้นที่แตกต่างจากเกมแบบเปิดโลกทั่วไป Mistfall Hunter แสดงให้เห็นว่าการนำเอา “จิตวิญญาณ” ของ Souls‑like มารวมกับกลไก Extraction สามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ที่ไม่ซ้ำใคร

การเลือกใช้มุมมอง “over‑the‑shoulder” และการเน้น “positioning” แทนการพึ่งพาระบบล็อก‑ออน ทำให้เกมนี้มีจุดขายที่แตกต่างจากคู่แข่งที่มักเน้นการต่อสู้แบบ “คลิก‑และ‑บิด” ผู้พัฒนา Bellring Games จึงอาจเป็นผู้บุกเบิกแนวเกมที่ให้ความสำคัญกับการวางตำแหน่งและการต่อสู้ที่หนักแน่นในรูปแบบ Extraction

หากเกมนี้สามารถทำให้ผู้เล่นที่เคยไม่สนใจแนว Extraction กลับมาลองใหม่ได้ จะเป็นสัญญาณที่บ่งบอกถึงการขยายฐานผู้เล่นของแนวนี้และอาจกระตุ้นให้ค่ายอื่นๆ พัฒนาฟีเจอร์ PvP หรือระบบการต่อสู้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

Summary

Mistfall Hunter เปิดตัวเดโมบน Steam Next Fest เพื่อทดสอบแนว “extraction souls‑like” ที่ผสานการต่อสู้ช้าแบบ God of War กับระบบดรอปและการพัฒนาแบบ meta‑progression ปัจจุบันมีผู้ทดลองเล่นประมาณ 16,000 คนและได้รับการตอบรับที่บ่งบอกถึงศักยภาพในการสร้างตำแหน่งใหม่ในตลาด Extraction.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Mistfall Hunter's demo might finally convince me, a souls sicko, to give extraction games a proper go—even if it's more modern God of War than Nightreign
ผู้เขียน
Harvey Randall
แหล่ง
PC Gamer
วันที่เผยแพร่
16 มิถุนายน 2569 เวลา 21:40

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

สหภาพยุโรปไม่บังคับผู้เผยแพร่เกมให้มีชีวิตต่อหลังปิดเซิร์ฟเวอร์Software
22 มิถุนายน 2569 เวลา 15:00

สหภาพยุโรปไม่บังคับผู้เผยแพร่เกมให้มีชีวิตต่อหลังปิดเซิร์ฟเวอร์

คณะกรรมาธิการยุโรปไม่ออกกฎหมายบังคับให้ผู้เผยแพร่เกมต้องจัดให้เกมที่ปิดเซิร์ฟเวอร์เล่นต่อได้ หลังจากรับฟังคำร้องของผู้เล่น 1.3 ล้านคน…

The Register6 นาที
Microsoft ยุติการสนับสนุน Office 2021 ในปี 2026 ผลักดันให้เปลี่ยนไปใช้ Microsoft 365Software
22 มิถุนายน 2569 เวลา 10:00

Microsoft ยุติการสนับสนุน Office 2021 ในปี 2026 ผลักดันให้เปลี่ยนไปใช้ Microsoft 365

Microsoft ประกาศว่า Office 2021 จะหยุดรับการสนับสนุนในปี 2026 และแนะนำให้ผู้ใช้เปลี่ยนไปใช้ Microsoft 365 ที่มีการอัปเดตความปลอดภัยและฟีเจอร์คลาวด์…

XDA Developers6 นาที
Apple หยุดสนับสนุน Apple Watch Ultra รุ่นแรกใน watchOS 27Software
22 มิถุนายน 2569 เวลา 03:30

Apple หยุดสนับสนุน Apple Watch Ultra รุ่นแรกใน watchOS 27

Apple ประกาศว่า Apple Watch Ultra รุ่นแรกและอุปกรณ์เก่าอื่น ๆ จะไม่ได้รับ watchOS 27 อย่างเต็มรูปแบบ แต่จะได้รับอัปเดตด้านความปลอดภัยเท่านั้น…

GSMArena6 นาที
ทีมผู้พัฒนาโมด Path to Menzoberranzan เปิดเผยภาพเดโมดันเจี้ยนมืดมิด เตรียมวางจำหน่ายครึ่งแรก 2026Software
21 มิถุนายน 2569 เวลา 17:00

ทีมผู้พัฒนาโมด Path to Menzoberranzan เปิดเผยภาพเดโมดันเจี้ยนมืดมิด เตรียมวางจำหน่ายครึ่งแรก 2026

ทีมโมด Path to Menzoberranzan ของ Baldur’s Gate 3 ปล่อยภาพสแน็ปช็อตของดันเจี้ยนร้างที่ใกล้เสร็จ พร้อมยืนยันว่าเดโมจะพร้อมดาวน์โหลดในครึ่งแรกของปี 2026…

Rock Paper Shotgun5 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!