นายกเทศมนตรีลอนดอนมุ่งสร้างเมืองอีสปอร์ตระดับโลกเพื่อเศรษฐกิจและเยาวชน

ที่มาภาพ: PC Gamer

Business-อ่าน 7 นาทีPC Gamer

นายกเทศมนตรีลอนดอนมุ่งสร้างเมืองอีสปอร์ตระดับโลกเพื่อเศรษฐกิจและเยาวชน

⚡ สรุป 30 วิ

นายกเทศมนตรีลอนดอนประกาศเป้าหมายทำให้ลอนดอนเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ตระดับโลก โดยใช้กิจกรรมใหญ่กระตุ้นเศรษฐกิจและสร้างอาชีพให้เยาวชน อุตสาหกรรมคาดขยายถึง 10…

ลุงสาดิก ขั่น นายกเทศมนตรีลอนดอนเผยความตั้งใจที่จะทำให้เมืองหลวงอังกฤษก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ตระดับโลก หลังจากเดินทางเยือนโตเกียวและเยี่ยมชม Red Bull Gaming Sphere ร่วมกับบริษัทอีสปอร์ต Fnatic และ Sony นายขั่นระบุว่าลอนดอน “พร้อมที่จะก้าวขึ้นระดับใหม่และนำโลกไปสู่การเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ต” การผลักดันนี้มุ่งเพิ่มการไหลเข้าของงานใหญ่‑งานใหญ่และเปิดโอกาสทางอาชีพให้เยาวชนในเมือง

Overview

ลอนดอนได้ประกาศเป้าหมายใหม่ในวงการอีสปอร์ตโดยอ้างอิงถึงการเติบโตของอุตสาหกรรมระดับหลายพันล้านดอลลาร์ในทศวรรษที่ผ่านมา ตามข้อมูลของ London Assembly อีสปอร์ตมีมูลค่าประมาณ $2 billion ในปัจจุบันและคาดว่าจะขยายเป็นใกล้ $10 billion ภายในปี 2033 การเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นโอกาสในการดึงดูดการลงทุนและเสริมสร้างเศรษฐกิจท้องถิ่น

นายขั่นได้เข้าร่วมกิจกรรมในโตเกียวที่ Red Bull Gaming Sphere ร่วมกับ Fnatic และ Sony ซึ่งเป็นบริษัทอีสปอร์ตที่มีฐานในลอนดอน การเยือนครั้งนี้ถูกใช้เป็นเวทีสาธิตศักยภาพของเมืองในการจัดงานระดับนานาชาติและเชื่อมต่อเครือข่ายระหว่างผู้จัดงานกับผู้สนับสนุน

การประกาศนี้ได้รับการเผยแพร่บนโซเชียลมีเดีย X (Twitter) ของนายขั่น พร้อมข้อความ “London is ready to level up and lead the world in esports” ซึ่งสื่อถึงความมุ่งมั่นของเมืองต่อการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมแบบมืออาชีพ

Economic Impact

อีสปอร์ตได้สร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจที่ชัดเจนในลอนดอนแล้ว ตัวอย่างที่สำคัญคือการแข่งขัน League of Legends World Championship Final 2024 ที่จัดที่ O₂ ซึ่งตามรายงานของ London Assembly มีส่วนช่วยสร้างรายได้ประมาณ £12 million** ให้กับเศรษฐกิจท้องถิ่น

ในปี 2025 งาน Blast Premier London Open ที่จัดที่ OVO Arena Wembley คาดว่าจะสร้างมูลค่า £30 million** เพิ่มเติม การจัดงานระดับใหญ่เหล่านี้ไม่เพียงแต่ดึงนักท่องเที่ยวเข้ามาเท่านั้น แต่ยังกระตุ้นการใช้จ่ายในภาคบริการ อาทิ โรงแรม ร้านอาหารและการขนส่งสาธารณะ

เพื่อให้เมืองได้ส่วนแบ่งจากการเติบโตของอุตสาหกรรม รายงานที่จัดทำโดย City Hall ระบุถึงศักยภาพในการเพิ่มจำนวนงานอีสปอร์ตและสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับเศรษฐกิจโดยรวม

Strategic Plan

ตามเอกสารสรุปของ London Assembly มีการกำหนดแนวทางเชิงกลยุทธ์หลายประการเพื่อบรรลุเป้าหมายอีสปอร์ตระดับโลก ได้แก่

  • ขยายการเข้าถึงอาชีพอีสปอร์ต ผ่านระบบการศึกษาในโรงเรียน การฝึกงาน (apprenticeships) และผู้ให้บริการฝึกอบรม
  • สร้างเครือข่ายความร่วมมือ ระหว่างมหาวิทยาลัยและนายจ้างเพื่อพัฒนาท่อส่งแรงงาน (talent pipelines)

นอกจากนี้ City Hall ยังสั่งทำรายงานวิจัยเพื่อสำรวจวิธีการดึงดูดงานอีสปอร์ตระดับใหญ่ให้เข้ามาจัดในลอนดอนอย่างต่อเนื่อง รายงานดังกล่าวคาดว่าจะให้ข้อเสนอแนะเชิงปฏิบัติที่สามารถนำไปใช้ได้ในระยะสั้นและระยะยาว

การดำเนินการตามแผนนี้จะต้องอาศัยการประสานงานระหว่างหน่วยงานภาครัฐ ภาคเอกชนและสถาบันการศึกษา เพื่อให้เกิดระบบนิเวศอีสปอร์ตที่ยั่งยืน

Opportunities & Challenges

การส่งเสริมอีสปอร์ตให้เป็นเสาหลักของเศรษฐกิจเมืองเปิดโอกาสด้านอาชีพใหม่ให้กับเยาวชน โดยเฉพาะในสายงานที่เกี่ยวข้องกับการจัดการแข่งขัน การผลิตสื่อดิจิทัล และการพัฒนาซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตาม มีความกังวลเกี่ยวกับเส้นอาชีพที่สั้นของนักกีฬาอีสปอร์ต ซึ่งหลายคนอาจต้องเกษียณในวัย 20‑ปี

นอกจากนี้ รายงานของ London Assembly ยังชี้ให้เห็นถึงปัญหาความยากจนของเยาวชนในสหราชอาณาจักร โดยมี 1.01 million คนอายุ 16‑24 ปี ที่ไม่ได้อยู่ในระบบการศึกษา การทำงาน หรือการฝึกอบรม (NEET) การพึ่งพาอีสปอร์ตเป็นแหล่งโอกาสเดียวอาจไม่เพียงพอในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้

ดังนั้น การพัฒนาอีสปอร์ตควรอยู่ในกรอบของนโยบายที่ครอบคลุมการศึกษาและฝึกอาชีพหลายด้าน เพื่อให้เยาวชนมีทางเลือกหลากหลายและไม่ต้องพึ่งพาอุตสาหกรรมที่อาจมีอายุการทำงานสั้น

Public Debate

ความคิดเห็นสาธารณะต่อแผนของนายขั่นมีความหลากหลาย นักวิจารณ์บางส่วนตั้งข้อสังเกตว่าการลงทุนหนักในอีสปอร์ตอาจเป็นการจัดสรรทรัพยากรที่ไม่สมดุลเมื่อเทียบกับความต้องการพื้นฐานของประชากรที่กำลังเผชิญกับความยากจนและปัญหาที่อยู่อาศัย

ในขณะเดียวกัน ผู้สนับสนุนอีสปอร์ตเชื่อว่าการจัดงานระดับโลกจะช่วยเพิ่มภาพลักษณ์ของลอนดอนในฐานะเมืองเทคโนโลยีและสร้างแรงดึงดูดให้กับบริษัทเทคโนโลยีระดับนานาชาติ การสร้างโอกาสอาชีพใหม่ผ่านการศึกษาและการฝึกงานก็เป็นจุดแข็งที่สามารถตอบสนองต่อความต้องการของตลาดแรงงานดิจิทัลได้

การอภิปรายเหล่านี้ชี้ให้เห็นถึงความจำเป็นของการประเมินผลกระทบอย่างรอบด้าน ก่อนที่จะดำเนินโครงการขนาดใหญ่เพื่อให้แน่ใจว่าประโยชน์ที่ได้จะส่งผลดีต่อสังคมโดยรวม

Summary

ลอนดอนมุ่งมั่นที่จะเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ตระดับโลกโดยอาศัยการจัดงานใหญ่และการพัฒนาทรัพยากรมนุษย์ผ่านระบบการศึกษาและฝึกงาน แม้การพัฒนาอีสปอร์ตจะสร้างโอกาสทางเศรษฐกิจและอาชีพใหม่ให้แก่เยาวชน แต่ก็ต้องพิจารณาถึงความท้าทายด้านอายุการทำงานของนักกีฬาและปัญหาความยากจนของเยาวชนในประเทศอย่างรอบคอบ.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
'London is ready to level up and lead the world in esports': Mayor of London wants to use big events to stimulate economy and create opportunities for young people
ผู้เขียน
Jess Kinghorn
แหล่ง
PC Gamer
วันที่เผยแพร่
19 มิถุนายน 2569 เวลา 23:22

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

บีเอ็มดับเบิลยูเปิดพรีออร์เดอร์ BMW i3 First Edition ก่อนกำหนดในยุโรปBusiness
21 มิถุนายน 2569 เวลา 15:30

บีเอ็มดับเบิลยูเปิดพรีออร์เดอร์ BMW i3 First Edition ก่อนกำหนดในยุโรป

บีเอ็มดับเบิลยูเริ่มรับพรีออร์เดอร์รถไฟฟ้า i3 First Edition ก่อนกำหนด 18 มิ.ย. 2024 โดยมุ่งตลาดยุโรป รุ่นนี้มาพร้อมแบตเตอรี่ 108.7 kWh ให้ระยะทางสูงสุด 912 กม.…

Mashable Tech5 นาที
ศาลอุทธรณ์เขต 6 ยกเลิกการห้ามใช้กฎหมายบังคับให้เด็กอายุต่ำกว่า 16 ปีต้องขอความยินยอมก่อนใช้โซเชียลมีเดียในโอไฮโอBusiness
21 มิถุนายน 2569 เวลา 05:00

ศาลอุทธรณ์เขต 6 ยกเลิกการห้ามใช้กฎหมายบังคับให้เด็กอายุต่ำกว่า 16 ปีต้องขอความยินยอมก่อนใช้โซเชียลมีเดียในโอไฮโอ

ศาลอุทธรณ์เขตที่ 6 ของสหรัฐอเมริกาตัดสินให้กฎหมาย Social Media Parental Notification Act ของโอไฮโอกลับมามีผลบังคับใช้ กำหนดให้เด็กอายุต่ำกว่า 16…

TechSpot6 นาที
Kalshi แปลงเป็นแพลตฟอร์มเฮดจิ้ง แต่ยังถูกวิจารณ์ว่าเป็นการเดิมพันกีฬาBusiness
20 มิถุนายน 2569 เวลา 21:00

Kalshi แปลงเป็นแพลตฟอร์มเฮดจิ้ง แต่ยังถูกวิจารณ์ว่าเป็นการเดิมพันกีฬา

Kalshi แปลงเป็นแพลตฟอร์มเฮดจิ้งด้วยผู้เชี่ยวชาญและความร่วมมือทางการเงิน แต่ยังถูกวิจารณ์ว่าเป็นการเดิมพันกีฬา…

TechSpot7 นาที
WEF เผย Energy Transition Index 2026: การเปลี่ยนผ่านพลังงานโลกชะงัก แม้การลงทุนสูงเป็นประวัติการณ์Business
20 มิถุนายน 2569 เวลา 16:30

WEF เผย Energy Transition Index 2026: การเปลี่ยนผ่านพลังงานโลกชะงัก แม้การลงทุนสูงเป็นประวัติการณ์

WEF เผย ETI 2026 ชี้การเปลี่ยนผ่านพลังงานโลกชะงัก แม้ลงทุน 3.3 ล้านล้านดอลลาร์ แต่ระบบยังอ่อนแอ จุดชี้คือโครงสร้างพื้นฐานและนโยบายที่ต้องได้รับการแก้ไขเร่งด่วน

Techsauce11 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!