
ที่มาภาพ: GamesRadar
FromSoftware เปิดเผยแรงบันดาลใจจากเกมกระดานใน The Duskbloods สร้างระบบ Virtue และ Sigil
⚡ สรุป 30 วิ
จากการสัมภาษณ์กับ IGN Miyazaki กล่าวว่า Virtue และ Sigil ของ The Duskbloods ได้แรงบันดาลใจจากเกมกระดาน ทำให้โหมด PvP มีความลึกยิ่งขึ้น พร้อมเปิดตัวบน Switch 2…
Lead paragraph FromSoftware เปิดเผยว่าแนวคิดหลายส่วนของเกม The Duskbloods มาจากประสบการณ์เล่นเกมกระดานของผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki ซึ่งอธิบายต่อสื่อ IGN ว่าแรงบันดาลใจเหล่านี้ช่วยสร้างระบบ “Virtue” และ “Sigil” ที่แตกต่างจากโหมด PvP แบบเดิม การเปิดเผยนี้ทำให้วงการเกมออนไลน์ต้องจับตามองว่าแนวทางแบบผสมผสานระหว่าง RPG โต๊ะกับการแข่งขันหลายผู้เล่นจะส่งผลอย่างไรต่อตลาดในปีหน้า
Overview
Miyazaki กล่าวว่า “มีสองจุดที่สามารถดึงมาจากเกมกระดานได้โดยตรง” โดยอธิบายว่าการออกแบบของ The Duskbloods ไม่เน้นการทำลายศัตรูให้หมดเปลืองพลัง แต่จะให้ผู้เล่นต้องสะสม Virtue ผ่านภารกิจรองหรือการต่อสู้กับมินิบอสที่กระจายอยู่บนแผนที่ ระบบนี้คล้ายกับกลไก “king of the hill” ที่พบบ่อยในเกมโต๊ะหลายประเภท
แนวคิดดังกล่าวทำให้ผู้เล่นต้องคำนึงถึงตำแหน่งและเป้าหมายระยะสั้น‑ยาวร่วมกัน แทนการโฟกัสที่การฆ่าต่อสู้โดยตรง การเพิ่มระดับความซับซ้อนนี้อาจช่วยกระตุ้นความหลากหลายของกลยุทธ์ในเกมแบบหลายผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Board‑Game Inspired Mechanics
Miyazaki ชี้ให้เห็นว่าระบบ “Virtue” มีพื้นฐานมาจากการทำภารกิจเสริมและการควบคุมพื้นที่ ซึ่งเป็นลักษณะสำคัญของเกมกระดานหลายเกม นอกจากนี้ยังมีการจัดอันดับผู้เล่นตามคะแนน Virtue ที่ได้จากการทำภารกิจเหล่านี้
- การสะสม Virtue ผ่านภารกิจรองหรือมินิบอส
- การยึดครองโซน “king of the hill” เพื่อเพิ่มคะแนนพิเศษ
- ระบบจัดอันดับแบบเรียลไทม์ที่อิงจากผลการทำภารกิจ
ระบบเหล่านี้ถูกออกแบบให้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ matchmaking ที่จะกำหนดระดับการแข่งขันแบบ ranked ในอนาคต ทำให้เกมสามารถรักษาความสมดุลระหว่างผู้เล่นใหม่และมืออาชีพได้ดีขึ้น
The Sigil Relationship System
อีกหนึ่งฟีเจอร์ที่ Miyazaki ยกมาว่า “คล้ายกับองค์ประกอบ RPG ของเกมกระดาน” คือระบบ Sigil ซึ่งสร้างความสัมพันธ์เฉพาะของแต่ละแมตช์ระหว่างผู้เล่น ตัวอย่างเช่น Sigil หนึ่งอาจให้ผู้เล่นส่งช่อดอกไม้เพื่อขอแต่งงานกับศัตรู ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามสามารถตอบโต้ด้วย “ปลายคมของดาบ” หรือเลือกปฏิเสธโดยตรง
Miyazaki กล่าวว่าในเกมกระดานแบบเดิม ความสัมพันธ์ส่วนใหญ่ถูกกำหนดโดยการทอยลูกเต๋าเท่านั้น แต่ The Duskbloods ต้องการขยายขอบเขตไปไกลกว่านั้น โดยให้ผู้เล่นมีอิสระในการสร้างหรือทำลายความสัมพันธ์ตาม Sigil ที่ได้รับ ซึ่งเพิ่มมิติทางสังคมและกลยุทธ์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น
ระบบนี้ยังเปิดโอกาสให้เกมสามารถนำเสนอภารกิจร่วมกันหรือการต่อสู้แยกส่วนได้โดยอัตโนมัติ ทำให้แต่ละแมตช์มีความเป็นเอกลักษณ์และไม่ซ้ำใคร
Closed Playtest and Platform Details
จนถึงปัจจุบัน The Duskbloods ยังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบเครือข่ายแบบปิด (closed network playtests) ซึ่งกำลังดำเนินการเพื่อเก็บข้อมูลเชิงลึกจากผู้เล่นก่อนเปิดตัวอย่างเป็นทางการ รายงานระบุว่าเกมจะวางจำหน่ายบน Switch 2 อย่างเดียวในช่วงปลายปีนี้
การเลือกแพลตฟอร์มเฉพาะนี้สื่อให้เห็นถึงความตั้งใจของ FromSoftware ที่ต้องการใช้ศักยภาพของฮาร์ดแวร์ใหม่เพื่อรองรับระบบ matchmaking แบบเรียลไทม์และกราฟิกที่ตอบสนองต่อการเล่นหลายผู้เล่นอย่างราบรื่น
Matchmaking Strategy & Market Position
FromSoftware ยืนยันว่าแนวคิด “skill‑based matchmaking” จะถูกนำมาใช้ใน The Duskbloods โดยมีระบบจัดอันดับ (ranked) ที่จะทำให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่อยู่ในระดับความสามารถใกล้เคียงกัน การกำหนดระบบนี้เป็นการตอบรับต่อข้อวิพากษ์วิจารณ์ของตลาดเกี่ยวกับความไม่ยุติธรรมในการจับคู่แบบสุ่ม
นอกจากนี้ ระบบ Virtue และ Sigil ที่อิงจากเกมกระดานยังช่วยให้ FromSoftware แตกต่างจากผู้ผลิตเกมอื่น ๆ ที่มักเน้นการต่อสู้เชิงกลยุทธ์โดยตรง การผสมผสานนี้อาจเป็นจุดขายสำคัญในการดึงดูดผู้เล่นที่สนใจประสบการณ์แบบ RPG แบบมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมสูง
Summary
FromSoftware ใช้ประสบการณ์ส่วนตัวของ Hidetaka Miyazaki จากเกมกระดานมาสร้างระบบ Virtue และ Sigil ที่ทำให้ The Duskbloods มีความลึกและหลากหลายมากกว่าการต่อสู้ PvP แบบเดิม การทดสอบปิดในขณะนี้และการวางจำหน่ายบน Switch 2 พร้อมระบบ matchmaking แบบจัดอันดับ แสดงถึงแนวทางใหม่ของเกมออนไลน์ที่ผสมผสาน RPG โต๊ะกับการแข่งขันหลายผู้เล่น.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Parts of The Duskbloods are "very similar to a lot of RPG elements you might find in a tabletop RPG," says FromSoftware boss Hidetaka Miyazaki
- ผู้เขียน
- Kaan Serin
- แหล่ง
- GamesRadar
- วันที่เผยแพร่
- 22 สิงหาคม 2569 เวลา 19:10



